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ダメージを計算する。
観測から候補を調べる。
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)向けの非公式ダメージ計算ツールです。通常の計算から、相手の火力・耐久の推測、能力ポイントの耐久調整までをブラウザで行えます。
ダメージ計算を開くアプリのインストールは不要です。初めての方は、計算画面の設定から「使い方ガイド」を選べます。
まずは、いつものダメージ計算から
- 自分と相手のポケモン、攻撃技を選びます。
- 能力ポイント・性格補正・能力ランク・特性・持ち物を合わせます。
- 天候・壁などの場の条件を指定し、ダメージ範囲と確定数を確認します。
小さな数値をタップすると編集シートが開きます。かな入力はアプリ内のフリック入力を使え、端末キーボードへの切り替えも可能です。ダブルバトルは設定で切り替えられます。
ダメージから、相手の型の候補を調べる
受けたダメージ → 火力を推測
自分の耐久と場の条件が分かっているときに、被ダメージの実数値を入力して、条件に合う相手の能力ポイント・性格補正・特性・持ち物の候補を調べます。結果の観測ボタン、またはダメージ詳細から開けます。
与えたダメージ% → 耐久を推測
こちらの火力と条件を合わせ、与ダメージの割合から、相手のHP・防御または特防の能力ポイント候補をグラフで確認できます。入力誤差は±0.5ポイントとして扱います。
型の断定や勝率の予測ではありません。乱数と指定条件に合う候補の表示です。80%・90%域はダメージ乱数の中央域であり、「その型である確率」ではありません。条件が不明な場合や対象外の技・効果については、画面の注意を確認してください。
耐久ライン・調整・すばやさ比較
- 総合図鑑の耐久ライン:指定した攻撃に対して耐えられるポケモンと条件を調べ、最小配分の検討につなげられます。防御側の持ち物も指定できます。
- すばやさソート:自分6体・相手6体を比較。順番固定や手動並べ替えを使って、編集中の並び替わりを抑えられます。
- 個体・パーティの保存:調整と技構成を保存して呼び出し、共有用の画像も作れます。
よく使うダメ計がある方も、観測の逆引きや耐久調整など、必要な場面だけ併用できます。
保存データ・利用上の注意
計算と個体・パーティの保存は原則として利用中のブラウザ内で行います。別の端末へ自動同期はしません。ブラウザのデータ削除などで保存内容を失う可能性があるため、大切な調整はアセット管理の「JSONバックアップ」で書き出してください。
不具合報告を送る場合は、入力した報告内容などがサーバーへ送信されます。送信画面の説明を確認し、名前・メールアドレスなどの個人情報や公開したくない情報を記入しないでください。共有画像にも、公開したくない登録名や構築が入っていないか確認してください。
公開β版のため、計算結果やデータの完全性は保証していません。ゲームの更新直後や特殊な条件では、実際の挙動も確認してください。不自然な結果は、ポケモン・技・特性・持ち物・場の条件とともにアプリ内から報告いただけると助かります。